|
|
|
adatlap |
Áfra Attila Tamás » Szekció: Informatika » Bemutatás éve: 2009 » Cím: Bonyolult, statikus 3D-s modellek valós idejű megjelenítése sugárkövetéssel » Intézmény: BBTE, MIK, informatikai modellek optimalizálása szak, mesteri képzés, I. év » Minősítés: 1 díj » Témavezető: dr. Csató Lehel docens BBTE, MIK, Programozási nyelvek és módszerek tanszék
» Kivonat: A nagyon bonyolult 3D-s modellek (pl. több száz millió háromszögből álló CAD- és szkennelt modellek) valós idejű megjelenítése a hatalmas számítás- és memóriaigény miatt roppant nehéz feladat. A dolgozat egy olyan új, speciális módszert vezet be, amely lehetővé teszi az ilyen modellek akadozásmentes bejárását asztali és hordozható számítógépeken is. A renderelés hibrid háromszög/voxel sugárkövetéssel (ray casting) történik, ami hatékonyan implementálható többmagos processzorokon. A voxelalapú level of detail (LOD) mechanizmusnak és a testreszabott virtuális memóriakezelési rendszernek köszönhetően a teljes modellnek csak egy töredéke kell legyen betöltve a memóriába. A részletek beolvasása a háttértárolóról teljesen aszinkron, így a modell bejárása akkor is folyamatos, amikor a memóriában lévő adatok még nem elegendőek a kért részletességi szint eléréséhez.
» Teljes dolgozat:
[PDF]
Áfra Attila Tamás » Szekció: Informatika » Bemutatás éve: 2008 » Cím: Temporális videótömörítési modell GPU-n » Intézmény: BBTE, MIK, informatika szak, III. év » Minősítés: 1 díj » Témavezető: dr. Darvay Zsolt adjunktus, BBTE, MIK, Programozási nyelvek és módszerek tanszék
» Kivonat: A videótömörítési algoritmusok több különböző modell segítségével valósítják meg a hatékony kódolást. Ezek közül a temporális modell a legtöbb számítást igénylő, ezért kulcsfontosságú, hogy ez a lehető leghatékonyabban legyen implementálva. Általában a teljes tömörítési folyamatot a CPU végzi el, amely egy jó teljesítményt nyújtó, általános célú számítási egység, viszont nem tudja sebességben megközelíteni a párhuzamos feldolgozásra specializált GPU-t. A GPU eredetileg 3D-s grafikai számításokra lett tervezve, viszont az utóbbi pár év során egyéb problémák megoldására is alkalmassá vált. A dolgozat egy olyan speciális temporális videótömörítési algoritmust vezet be, amely a CPU helyett a GPU-ra van tervezve, így képes kihasználni annak hatalmas számítási kapacitását. A jelentős architekturális különbségek miatt ez az algoritmus nagymértékben eltér a tradicionálisaktól.
» Teljes dolgozat:
[PDF]
Áfra Attila Tamás » Szekció: Informatika » Bemutatás éve: 2006 » Cím: Valós idejű, egységesített légkörmegjelenítés » Intézmény: BBTE, MIK, informatika szak, II. év » Minősítés: 1. díj » Témavezető: dr. Darvay Zsolt adjunktus, BBTE, MIK, Programozási Nyelvek és Módszerek Tanszék
» Kivonat: A dolgozat egy olyan új valós idejű légkör-megjelenítési algoritmust vezet be, melynek segítségével fotorealisztikusan meg lehet jeleníteni a fő légköri jelenségeket, kihasználva a modern GPU-k által nyújtott lehetőségeket. Az eddigi hasonló algoritmusokkal szemben teljesen általános, könynyen bővíthető, implementálható és a végeredmény minősége megközelíti a nem valós idejű algoritmusokét. A deferred shading módszerre épül, így örökli az összes pozitív tulajdonságát, aminek következtében hatékonyan be lehet építeni a már meglévő modern grafikus megjelenítési rendszerekbe. Ugyanakkor lehetőség van a légköri modell kicserélésére, így akár egy a Földétől eltérő tulajdonságokkal rendelkező atmoszférát is lehet szimulálni.
» Teljes dolgozat:
[PDF]
Vissza |
|
|
|